Ghost and the Shell
- Category
- Screen UI Design
- Client
- 攻殻機動隊展
- Year
- 2026
I was responsible for design of “攻殻機動隊展: Ghost and the Shell,” a comprehensive showcase of the entire anime series of Ghost in the Shell, held at TOKYO NODE GALLERY in Toranomon Hills. I designed the screen UI graphics for “Nerve Net,” a large-scale cyber network visualizer installation that spanned the entirety of GALLERY A.

DESIGN
アニメシリーズの情報を電脳空間にダイブするように探索できる展示を実現するため、カテゴリごとに分類されたデザインを制作しました。アニメのシリーズごとに分けた配色、さらに表示される情報に応じたパネルUIのバリエーションを作成しました。









Project Info
- Client
- 攻殻機動隊展
- Production
- SIGNIF
- Motion Director
- Shoichi Kita(SIGNIF)
- Motion Designer
- Hikari Mune(SIGNIF)
- Motion Designer
- azma
- Motion Designer
- Nao Yazaki
- Motion Designer
- Iori Iwaki
- Graphic Designer
- Richard Falcema(RKADE)
- Producer
- Ryuta Hoshi(SIGNIF)
- Production Manager
- Musashi Ito(SIGNIF)