Ghost and the Shell

Category
Screen UI Design
Client
攻殻機動隊展
Year
2026

I was responsible for design of “攻殻機動隊展: Ghost and the Shell,” a comprehensive showcase of the entire anime series of Ghost in the Shell, held at TOKYO NODE GALLERY in Toranomon Hills. I designed the screen UI graphics for “Nerve Net,” a large-scale cyber network visualizer installation that spanned the entirety of GALLERY A.

攻殻機動隊展 電脳ネットワークビジュアライザーの展示空間の光景

DESIGN

アニメシリーズの情報を電脳空間にダイブするように探索できる展示を実現するため、カテゴリごとに分類されたデザインを制作しました。アニメのシリーズごとに分けた配色、さらに表示される情報に応じたパネルUIのバリエーションを作成しました。

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Project Info

Client
攻殻機動隊展
Production
SIGNIF
Motion Director
Shoichi Kita(SIGNIF)
Motion Designer
Hikari Mune(SIGNIF)
Motion Designer
azma
Motion Designer
Nao Yazaki
Motion Designer
Iori Iwaki
Graphic Designer
Richard Falcema(RKADE)
Producer
Ryuta Hoshi(SIGNIF)
Production Manager
Musashi Ito(SIGNIF)